|
Primero
hemos de buscar el template con el que queremos trabajar. Existen los
cuatro que trae el juego original que han sido creados por Brian
Simpson, y después diversas modificaciones: Seat León, Alfa Romeo
155, Audi RS6, Audi A6, BMW M3, Mercedes DTM, Volvo S80, Chevrolet
Corvette, Peugeot 307, Peugeot 406 Coupé, Toyota Célica, Saab 9^3,
etc.
Después
podemos buscar un layer, que sería como la capa de pintura de fantasía
ya hecha, con lo que nos podría ahorrar trabajo.
Mediante
el google nos podemos bajar logos publicitarios o lo que queramos añadir.
Abrimos
el photoshop, y buscamos el archivo del template que acabamos de
bajar. A la derecha podemos descubrir lo que llamamos capas, que son
las distintas capas que forman el coche.
 |
También
vemos que en esta barra muchas capas tienen un ojo si picamos
sirve para desactivar (sin ojo) / activar (con ojo) esa capa,
sirve para añadir o eliminar cosas al coche. |
Desactivaremos
algunas capas para dejar el coche casi en “pelotas” y añadiremos
una capa de color o una capa de textura a nuestro gusto.
Como
podemos ver en esta última foto vemos que la capa de color tapa todo
el coche, así que tenemos que ir a la barra derecha de las capas y
rodar esta capa de color hacia abajo o arriba según deseamos el
efecto dado, en este caso debemos bajarla.
Ahora
Debemos añadir las pegatinas o logotipos que queremos poner, la imagen
donde la hayamos bajado debemos abrirla con el Photoshop.
Para
evitar el fondo blanco elegimos la varita mágica, botón derecho en
la imagen, seleccionar todas, veremos el recuadro con borde
intermitente y la varita con un signo (-), y picamos en la parte
blanca.
Le
damos a edición copiar, seleccionamos la ventana del coche y le damos
a pegar, a continuación seleccionamos la ventana de la pegatina que
hemos puesto. Botón derecho y elegimos la posición (rotación) de la
pegatina, y la llevamos a nuestro lugar elegido, en nuestro caso, el
capó.
Más
o menos y muy básicamente es así, ahora iremos poniendo más y más
pegatinas, has que tengamos un coche más o menos decente.
Si
queremos repetir una pegatina en los laterales, pegamos una y después
duplicamos la capa, haciendo clic en la capa en cuestión con el botón
derecho.
Cuando
tengamos el coche deberemos grabarlo en formato TGA, para meterlo en
el juego en la carpeta de imports-exports.
Esto
es básicamente lo que hay que hacer para pintar un coche.
Aquí
os presento algunos modelos que he elaborado, en las últimas semanas.
Para
cualquier duda, o sí tenis el programa o no tenéis tiempo, os lo
puedo hacer yo, preguntarme por el foro.
|